BuzzTechLife

Her şeyden biraz :)

Minute of Islands Oyunu İncelemesi

Minute of Islands güzel bir şey ama oynanış buna ayak uyduramıyor ve bulunacak gerçek bir anlatı yok.

Minute of Islands ’ın ilk izlenimi kesinlikle çarpıcı, çünkü sanat tarzına bakılırsa beklediğinizden çok daha kasvetli. Anlatıcının anlattığına göre, Mo adında genç bir kadın olarak, bir sabah gerçekten gürültü olması gereken yerde sessizliğe uyanırsınız – yeraltında vızıldayan makinelerin gürültüsü, adaları ölümcül toksik sporlardan uzak tutan fanlara güç verir. Vantilatörü neyin çalıştırdığına dair ilk görüş, özel bir andır, yeraltında yaşayan iri yarı bir devle yüz yüze geldiğinizde, tek amacı tekerlekteki bir hamster gibi bir krank çalıştırmaktır. Ancak bir grup kardeşten biri olan dev yoruldu ve makine arızalarının zehirli bir zincirleme reaksiyonuna neden oldu. Bir tür kısmen mekanik, kısmen sihirli yönetici ana anahtarı olan çok yönlü anahtarın taşıyıcısı olarak Mo’nun görevi, acil durum gücünü küçük takımadalarındaki bir dizi farklı fana yeniden yönlendirmek ve böylece düzeni yeniden sağlamaktır.

Onlara Mo’nun gözlerinden bakmak, uzun süredir terk edilmiş, nedense hala sorumlu hissettiği yerlerin hikayesini anlatıyor. Havada ölümcül sporlar olduğunu ve zaten iddia ettiği canlardan çok sayıda ceset olduğunu göz önünde bulundurarak, mekanik fanlara ulaşana kadar tepeleri ve platformları tırmanıyorsunuz, hepsi oldukça yavaş bir tempoda. Tırmanılabilir yüzeylerin çoğunun beyaz bir parça ile işaretlenmiş olmasına ve garip hareketli nesnenin de bunu belirtmek için küçük bir etkisi olmasına rağmen, kasıtlı olarak belirginleştirilmediğinde nereye tırmanıp inebileceğinizi söylemek zor olabilir. 

Mo’nun eylemleri ve düşünceleri her zaman her yerde hazır ve nazır bir anlatıcı tarafından seslendirilir. Bir fana ulaştığınızda, onu tekrar çalıştırmak için bir dizi düğmeye basarsınız: bir krank çevirin, çok yönlü anahtarı bir elektrik prizine bağlayın, fana parlak bir enerji hattı bağlayın, biraz enerji pompalayın. Mo bunu yaptığında alışılmış, basit bir iş gibi görünüyor, kollarının sarı ceketinin kıvrımları arasından çıktığını birkaç kez görüyorsunuz.

Ne yazık ki, oynamak da aynı derecede heyecan verici değil. Teknesiyle bir adadan diğerine giderken, Mo, büyük sarı spor bulutlarına çarpar ve o kadar çok şeyi solur ki, halüsinasyonlarda kaybolmasına neden olur. Mantarın zihninde gördüğü seraplardan kaçmak için, çoğunlukla ekranın bir ucundan diğer ucuna yürüyerek ve onlara rastlayana kadar birkaç parlayan, uçan deniz canlısını sırayla toplamanız, ardından bir platforma tırmanmanız gerekir. Diziyi doğru yapmak için bazen doğru olanı bulana kadar bu yaratıklardan kaçınmanız gerekir. u parçalar biraz farklı bir oyun biçimi sunmak için tasarlanmış gibi görünüyor, ancak gerçekten yapmıyorlar ve anlatı bağlamında da büyük ölçüde sabitlenmemiş durumdalar.

4
Sonlara doğru kayda değer bir örnek dışında, bu, Minute of Islands’ın sunduğu türden bir ‘bulmaca’dır – bir kolu birden çok kez çekin.

Oyunlar ile ilgili gönderiler paylaştığımız Instagram sayfamıza buradan ulaşabilirsiniz.

Dark Souls oyun inceleme yazımızı buradan okuyabilirsiniz.